Приготовленное человеческое мясо
Засоленное мясо человека. Употребив, оно слегка восполнит здоровье и утолит голод, однако вызовет жажду. Возможно, Вам стоит поискать другой источник пищи.
Эффекты при использовании
Предметов за применение: 1
- Калории
- +30
- Вода
- -30
- Постепенное лечение
- +2
Постепенное лечение — общее восстановление здоровья.
Производственные процессы
Преобразования, побочные продукты топлива и рецепты устройств. Одна партия расходует указанные ниже количества.
КомпостПриготовленное человеческое мясо → Удобрение
| ×1 |
| ×0,1 |
Среднее за много операций, а не гарантированный результат для этого количества. Дробный выход округляется вероятностно.
Базовый прогресс на расходуемый предмет: 300 сек.. Это прогресс, а не время работы устройства. Скорость устройства делится между активными входными стопками; пауза, питание, топливо и место для результата влияют на завершение.
Таймер первого предмета зависит от server.composterUpdateInterval; выше указан последующий базовый прогресс. Точное время работы не подтверждено.
| Скорость прогресса: ×5, входных слотов: 5 30 °C, Топливо для этого процесса не требуется |
НагревПриготовленное человеческое мясо → Сгоревшее человеческое мясо
| ×1 |
| ×1 |
Базовый прогресс на расходуемый предмет: 60 сек.. Это прогресс, а не время работы устройства. Скорость устройства делится между активными входными стопками; пауза, питание, топливо и место для результата влияют на завершение.
Время с учётом устройства
- Завершение выбранной стопки
- 0,33 мин.
Сценарий для выбранного количества в одной входной стопке при постоянном числе активных стопок и базовой скорости устройства. Нужны непрерывные топливо/питание, подходящая температура и свободные выходные слоты. Паузы и серверные переопределения не учтены.
| Скорость прогресса: ×3, входных слотов: 2 1 000 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×2, входных слотов: 1 200 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×3, входных слотов: 2 1 000 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×3, входных слотов: 1 1 500 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×15, входных слотов: 5 1 000 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×15, входных слотов: 5 1 000 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×5, входных слотов: 2 1 000 °C, Нужно электричество | |
| Скорость прогресса: ×5, входных слотов: 2 1 000 °C, Нужно электричество | |
| Скорость прогресса: ×8, входных слотов: 3 200 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×2, входных слотов: 1 200 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×2, входных слотов: 1 200 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×2, входных слотов: 1 200 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×2, входных слотов: 1 200 °C, Топливо: Дерево |
НагревСырое человеческое мясо → Приготовленное человеческое мясо
| ×1 |
| ×1 |
Базовый прогресс на расходуемый предмет: 30 сек.. Это прогресс, а не время работы устройства. Скорость устройства делится между активными входными стопками; пауза, питание, топливо и место для результата влияют на завершение.
Время с учётом устройства
- Завершение выбранной стопки
- 0,25 мин.
Сценарий для выбранного количества в одной входной стопке при постоянном числе активных стопок и базовой скорости устройства. Нужны непрерывные топливо/питание, подходящая температура и свободные выходные слоты. Паузы и серверные переопределения не учтены.
| Скорость прогресса: ×2, входных слотов: 1 200 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×8, входных слотов: 3 200 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×2, входных слотов: 1 200 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×2, входных слотов: 1 200 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×2, входных слотов: 1 200 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×2, входных слотов: 1 200 °C, Топливо: Дерево |
Технические данные
- Редкость
- Нет
- В стаке
- ×20
- Крафт
- Нет
- Скины
- Нет
- Shortname
- humanmeat.cooked
- Item ID
- 1536610005




