Cooked Mutton
Delicious Mutton, Eating it will restore some health, hunger, and thirst.
Эффекты при использовании
Предметов за применение: 1
- Калории
- +120
- Вода
- +1
- Постепенное лечение
- +7
Постепенное лечение — общее восстановление здоровья.
Производственные процессы
Преобразования, побочные продукты топлива и рецепты устройств. Одна партия расходует указанные ниже количества.
КомпостCooked Mutton → Удобрение
| ×1 |
| ×0,2 |
Среднее за много операций, а не гарантированный результат для этого количества. Дробный выход округляется вероятностно.
Базовый прогресс на расходуемый предмет: 300 сек.. Это прогресс, а не время работы устройства. Скорость устройства делится между активными входными стопками; пауза, питание, топливо и место для результата влияют на завершение.
Таймер первого предмета зависит от server.composterUpdateInterval; выше указан последующий базовый прогресс. Точное время работы не подтверждено.
| Скорость прогресса: ×5, входных слотов: 5 30 °C, Топливо для этого процесса не требуется |
НагревCooked Mutton → Сгоревшая медвежатина
| ×1 |
| ×1 |
Базовый прогресс на расходуемый предмет: 30 сек.. Это прогресс, а не время работы устройства. Скорость устройства делится между активными входными стопками; пауза, питание, топливо и место для результата влияют на завершение.
Время с учётом устройства
- Завершение выбранной стопки
- 0,25 мин.
Сценарий для выбранного количества в одной входной стопке при постоянном числе активных стопок и базовой скорости устройства. Нужны непрерывные топливо/питание, подходящая температура и свободные выходные слоты. Паузы и серверные переопределения не учтены.
| Скорость прогресса: ×2, входных слотов: 1 200 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×8, входных слотов: 3 200 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×2, входных слотов: 1 200 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×2, входных слотов: 1 200 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×2, входных слотов: 1 200 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×2, входных слотов: 1 200 °C, Топливо: Дерево |
Приготовление партииПшеница + Яйцо + Cooked Mutton + Картофель → Shepherds Pie
| ×3 | |
| ×3 | |
| ×2 | |
| ×1 |
| ×1 |
Время партии: 30 сек., Всего: 30 сек.. Базовая стоимость рецепта; игровые режимы могут менять расход ингредиентов.
Порядок ингредиентов по слотам: 1. Пшеница ×3 → 2. Яйцо ×3 → 3. Cooked Mutton ×2 → 4. Картофель ×1. Разместите ингредиенты подряд в этом порядке.
| Топливо для этого процесса не требуется |
Приготовление партииПшеница + Яйцо + Cooked Mutton + Сливки → Rich Shepherds Pie
| ×3 | |
| ×3 | |
| ×2 | |
| ×4 |
| ×1 |
Время партии: 30 сек., Всего: 30 сек.. Базовая стоимость рецепта; игровые режимы могут менять расход ингредиентов.
Порядок ингредиентов по слотам: 1. Пшеница ×3 → 2. Яйцо ×3 → 3. Cooked Mutton ×2 → 4. Сливки ×4. Разместите ингредиенты подряд в этом порядке.
| Топливо для этого процесса не требуется |
НагревRaw Mutton → Cooked Mutton
| ×1 |
| ×1 |
Базовый прогресс на расходуемый предмет: 30 сек.. Это прогресс, а не время работы устройства. Скорость устройства делится между активными входными стопками; пауза, питание, топливо и место для результата влияют на завершение.
Время с учётом устройства
- Завершение выбранной стопки
- 0,25 мин.
Сценарий для выбранного количества в одной входной стопке при постоянном числе активных стопок и базовой скорости устройства. Нужны непрерывные топливо/питание, подходящая температура и свободные выходные слоты. Паузы и серверные переопределения не учтены.
| Скорость прогресса: ×2, входных слотов: 1 200 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×8, входных слотов: 3 200 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×2, входных слотов: 1 200 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×2, входных слотов: 1 200 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×2, входных слотов: 1 200 °C, Топливо: Дерево | |
| Скорость прогресса: ×2, входных слотов: 1 200 °C, Топливо: Дерево |
Технические данные
- Редкость
- Необычный
- В стаке
- ×20
- Крафт
- Нет
- Скины
- Нет
- Shortname
- muttonmeat.cooked
- Item ID
- -319133397




